設定4で間違いなさそうなゴブリンスレイヤーの実践結果です。
結論からいうと、4,5,6だとしても事故契機が無いと勝つのは難しい台と思いました。
- 設定4と推定した理由
- 設定3以上確定画面
- 偶数示唆しか出ない(3,5では無さそう)
- バトルチャンスゾーン0回(6じゃない)
グラフ推移
実践結果
ゲーム数 | 契機 | 結果 | AT |
---|---|---|---|
112 | ゲーム数 | 緑CZ 開始画面スイカ直撃 | 単発 |
161 | スイカ3 | 青CZ リプレイ1 | 4連 藤丸コイン銀 |
330 | ゲーム数 | 青CZ リプレイ2,チェリー1 | - |
354 | スイカ3 | 青CZ リプレイ1 | 単発 |
630 | 強チェ | 緑CZ | - |
980 | スイカ9 | 青CZ 20G子役無し | 3連 |
242 | リプレイ5連 | 直撃 | 単発 |
250 | スイカ3 | 青CZ リプレイ2,強チェリー1 | 2連 |
330 | ゲーム数 | 緑CZ | - |
371 | スイカ3 | 青CZ リプレイ1 | 3連 |
1020 | 共通ベル2連 | 青CZ リプレイ2 | - |
1386 | スイカ15 | 緑CZ 20G?カットイン3回出ず | 単発 |
49 | 引き戻し | 告知30G目 | 単発 |
実践結果考察
- 設定4は機械割105%だが、ほぼGOB揃いに依存してるため、引けないとキツイ。
- 青CZはレベルを上げてるわけでは無く、一発抽選を最終告知してるだけ。リプレイは体感20%。
- 青/緑CZは、犬夜叉のように何も引けないのが一番手っ取り早い。
- 6は知らないけど、直撃は期待しない方が良い。(煽りすら来ない)
- ゲーム数でのCZは思ったほど来ない。スイカも初回の3を逃すとかなりキツイ。強チェはほぼ空気。100,300ゲーム、1週期目のスイカ3を超えるとだいぶキツイ展開になる。
- 引き戻しは、子役抽選じゃなくて、既に決まっていると思われる。強チェ当選無し。何も引かずに1度だけ引き戻し有り。前兆経由して発動するのでわかりやすい。(プレミア藤丸出現)
まとめ
機械割はGOBを1日1回は引ける割になってるので、引けないと大分下回る。GOBを引けてもアルティメットループに入れれないと、出玉は対して出ない。設定下でも爆裂させられるが、上でも安定しないと思われる。上をツモっても、事故契機次第じゃ、ダラダラな展開+辞めるに辞めれないとなるので、おもしろくないと感じました。一撃サイトに6の挙動が載ってますが、やっぱり事故契機待ちっぽいです。もう打たないかな。。。
リプレイ5連って、7分の1だとしても、16807分の1。。。それならGOB引きたかった。
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